XtGem Forum catalog
Home

Скачать Готика 2 Возвращение

Готика 2 возвращение (Эпизод 1) (Глава 1) Всем приятного просмотра в Скоро я начну снимать видео, а скачать можно с рутрекера.

RuTracker.org » Неофициальные моды, плагины, дополнения » Скачать торрент Готика 2 " Возвращение ".

Готика 2 "Возвращение" :: RuTracker.org

скачать готика 2 возвращение

Пасоны баян конечно но все же, нашел баг работает в 1 2 2 -ночь ворона и возвращение, баг на ловкость и силу, покупаете(находите) кольцо на силу.

Для начала, естественно, устанавливаем " Готику 2 " с аддоном "Ночь g2mdk-2.6_small.exe, который можно скачать по этой ссылке.

После выхода не малоизвестной модификации к Готике 2 Возвращения прошло достаточно много времени, морально и технически игра устарела.

Ссылка на Gothic 2 - PlayerKit v2.6f - Скачать с RPG Plays RU (92 KB) Готика 2 : Аддон Возвращение. 1.0 (вторая часть файла 291 MB).

Скачать бесплатно игру Готика 2 Возвращение Системные требования: Процессор 700MHz 256 Мб ОЗУ Видеокарта с 32Мб памяти 2,5Гб свободного.

Возвращение : Список изменений · Yelawolf. Ответов: 0. Просмотров: 3.426. Yelawolf. Yelawolf. Закрыто. Первый пост.

скачать готика 2 возвращениескачать готика 2 возвращениеСкачать Готика 2 Возвращение и Ребаланс 1.1

Готика 2 "Возвращение" Год выпуска: 2008 Жанр: RPG Разработчик: Trazege, gav (T&G) Издательство: Trazege, gav (T&G) Платформа: PC Системные требования: Минимальные: - Windows 98SE/2000/XP - Pentium IV 2,40 МГц или аналогичный процессор. - 512 МБ оперативной памяти - Видеокарта с 64 МБ памяти, совместимая с DirectX 7 и выше - 2 ГБ места на жестком диске (5 ГБ места на жестком диске во время установки) - Звуковая карта, совместимая с DirectX 7 и выше Рекомендуемые: - Windows 98SE/2000/XP - Core 2 Duo 1,86 ГГц и выше - 1 ГБ оперативной памяти - Видеокарта последнего поколения с 128 МБ видеопамяти, совместимая с Direct3D, поддерживающая аппаратное T&L и имеющая 24-битный Z-буфер и выше… - 2 ГБ места на жестком диске (5 ГБ места на жестком диске во время установки) - Звуковая карта, совместимая с DirectX и поддерживающая аппаратный 3D-звук (предпочтительно EAX). Требование к программному обеспечению: - Установленная лицензионная версия игры Готика 2 - Ночь Ворона (Акелла). - Установленный пакет Gothic II - Mod Development Kit (GMDK2 - полная или маленькая - версии) от Piranha-Bytes, пропатченный до версии 2.6а. - Убедитесь, что на вашем компьютере установлен DirectX версии 8 или выше, желательно DirectX 9-й версии, последнее обновление. Также имейте в виду, что для установки DirectX вы должны иметь права администратора. Чтобы начать игру, дважды щелкните по ее ярлыку "GOTHIC2 - Возвращение" на рабочем столе или в меню Пуск. Тип издания: пиратка Язык интерфейса: английский + русский Таблэтка: Не требуется Описание: Аддон Возвращение - это неофициальное дополнение для Готики 2 - Ночь Ворона. Он расширяет оригинальный мир Готики 2 - Ночь Ворона, дает новые возможности прохождения и вводит альтернативную концовку самой игры и возможность отыгрыша за новые Гильдии… Включает в себя новую огромную квестовую ветку, влияющую на основную сюжетную линию координальным путем. В нем Вам откроются ранее не известные тайны, увидите новые миры, окунетесь в коварство и обман, станете очевидцем многих событий, которые были Вам не доступны ранее. Некоторые известные моменты истории предстанут для Вас в новом свете. Нововведения, реализованные в игре. Миры и локации: В аддоне представлены 23 локации с учетом 3-х имеющихся. Старые локации заметно изменились, особенно это касается Рудниковой долины и Хориниса. В общем, мир второй Готики в целом стал достаточно большим: * Форт паладинов. * Долина Теней. * Некрополис. * Город Орков. * Забытый остров. * И прочее... Есть квестовые локации - то есть, чтобы в них попасть необходимо пройти определенный квест, или линейку квестов. Мир серьезно видоизменен и обустроен. Внесено множество изменений во все существующие локации: * Яркендар (мало изменен, но есть некоторые скрытые места важные по сюжету). * Хоринс (добавлено много всякого - лучше самому посмотреть). * Ирдорат (вход в пещеры к Храму лежит теперь через крепость Орков). * Миненталь (добавлен вход в Храм Спящего, монастырь и т.д.). Также в аддоне частично произведен Ре-дизайн графики, т.е. разрешение всех текстур увеличено с 512х512 до 1024х1024. Гильдии и фракции: В аддоне добавлена возможность вступления и прохождения игры за следующие гильдии: * Братство. * Магов Воды. * Темных Магов (некроманты). Появились новые фракции (по примеру пиратов) со своей квестовой линейкой: * Гильдия Убийц. * Гильдия Торговцев. * Вольные Охотники. Квесты, Нпс, персонажи и монстры: * Более 100 новых Нпс - как именных, так и задействованных по сюжету аддона. * Около 200 новых квестов, в том числе большая дополнительная ветка вплетающаяся в основной сюжет игры. Многие квесты имеют альтернативную концовку в зависимости от действий Гг. * Переработаны параметры всех монстров учитывая их особенности - например скелет вообще невосприимчив к стрелам, в меньшей степени к режущему оружию, восприимчив к дробящему.., ну и в таком духе для остальных монстров. Также в игре появились уникальные виды монстров, за убийство которых Гг будет получать определенный бонус. * Орки! Также претерпели ряд существенных изменений. Все типы Орков визуально отличимые по доспехам и вооружению. Некоторые из них вооружены оружием дальнего боя. Теперь у них четкая иерархия - множество типов Орков со своими уникальными параметрами, в зависимости от их вида занятия: - обычный - охотник - бандит - следопыт - воин - урукхаи (от простых бойцов до вождей кланов - среди которых есть множество квестовых и именных). - шаманы (также теперь имеют свою иерархию, и также визуально отличимые). * Драконы…! Это теперь самый сложный противник из всех возможных (почти из всех Улыбающийся) - на корню переработан их AI. На халяву теперь этих зверушек не завалить - спалит нафиг! Очень сильно помогают сражаться с ними ряд предметов, которые Вы сможете добыть во время прохождения игры. * Введен респаун монстров по Главам. Даже прокаченному Гг придется туговато, ибо монстры также становятся сильнее с каждой главой (баланс тщательно прорабатывался и вроде как ничего получился). Оружие и амуниция: * Добавлено много нового оружия с уникальными свойствами и моделями. * Добавлено много новых доспехов - существенно переработаны их параметры с учетом корректировки баланса и их доступности по ходу игры. * Улучшаемые доспехи имеют уникальные текстуры и будут отличаться визуально от старых. * Некоторые доспехи возможно будет улучшать не только на кузнице, но и другими способами. Будет возможность выковать самому доспехи - например доспехи из магической руды и не только (в зависимости от развития сюжета)!!! * Появилась возможность делать стрелы и болты (не только простые но и с особыми свойствами). Магия и руны: * Добавлено множество рун абсолютно новых заклинаний - в большем роде уникальных, которые приобретаются путем выполнения квестов или просто их надо отыскать (многие из них будут очень полезны для прохождения игры). Предметы и инвентарь: * Добавлено много новых предметов - книг, эликсиров, артефактов, колец амулетов и простой утвари. Баланс и навыки: * Введен новый параметр для Гг - выносливость. Влияет на его способность сохранять свои силы в сражении в зависимости от того, какое оружие и какой его тип он использует. Потеря очков выносливости ведет к уменьшению его жизни, так что Гг вполне может умереть от истощения сил. Восстанавливать ее Гг сможет путем использования некоторых видов трав и эликсиров, или сна. * За обучение навыкам и способностям Гг теперь придется платить и не мало. Золото отныне будет действительно цениться в игре. * Молитвы и преподношения богам теперь не имеют гарантированный бонус к навыкам! При удачном раскладе простая молитва может повысить ваши навыки, а куча затраченного золота на подношения не возыметь никакого эффекта. * Магия - теперь она имеет четкое распределение по типам. Маг Огня сможет изучать только магию Огня, а маг Воды - только магию Воды и т.д... * Добавлена своя уникальная магия для Братства, и Темная магия для Некромантов. * Для Стражей Братства теперь существует своя уникальная магия, по тому же принципу, как и у паладинов. * Будет возможность изучить магию рун Истинной магии - причем доступно всем, включая не магические Гильдии. Однако только при выполнении одного совсем не легкого и запутанного квеста. * В последствии по игре и при определенных условиях, Гг сможет выучить еще одну школу магии (только магические Гильдии). * Добавлена возможность улучшать доспехи - обучают только те Нпс, которые занимаются кузнечным делом, а не все подряд. Ко всему прочему, есть много своих особенностей этого обучения, а также в использовании большого разнообразия дополнительных материалов (обучение анимировано)! * Появилась возможность добывать магическую руду. * Обрабатывать болотную траву теперь можно разными способами, не только на алхимическом столе (ищите рецепты)! * Затачивать клинки, ржавые мечи, топоры и прочую ветошь - и в зависимости от опыта занятия этим получать оружие разнообразного качества. * Появились бонусы от воскурения кальяна (при соответствующем развитии сюжета). * Появилась новая способность - демонология (доступна только Темным Магам). * Еще множество других способностей в зависимости от развития сюжета. * Сон теперь исключительно по рандому - Гг может поспать 15 минут (бессонница замучила), или же дрыхнуть целый день (запросто можно проспать что-то важное). Расчет берется в зависимости от физического состояния Гг. Мана во сне не восстанавливается (восстанавливается только у магов). * В игре добавлено понятие Карма, она будет влять на некоторые возможности в игре. * Координально переделана система штрафов. Теперь себе же накладнее быть застуканным на месте преступления (воровство или убийство). А если перегнуть палку Вас вообще объявят в не закона в той местности где Ваши злодеяния переполнили чашу терпения местных властей. Поэтому если и нарушать закон, то аккуратно . Чтобы восстановить свое доброе имя придется заплатить очень много золота, а также найти человека, который возьмется решить эти Ваши проблемы. * Гг сможет выучить язык демонов и читать книги ищущих (при определенных обстоятельствах). Это сильно повлияет на разного рода задания в будущем. * Рандом опыта только за убийство монстров. Очки обучения и квестовый опыт обычный! Интерфейс: * Вид интерфейса игры полностью переделан. Функционал остался прежним, но вид теперь иной. * Изменены старт и лоад скрины. * Реализована возможность 2-х типов установки аддона, как ЕХЕ - версию и как MOD.: - ЕХЕ версия заменяет оригинальные файлы игры, в том числе Gothic2.ехе, вводя тем самым, исправление некоторых багов и ошибок старого ехе-шника игры, также в этой версии внесены некоторые улучшения и деактивирована система защиты StarForce. - MOD версия предполагает собой стандартную установку модификаций на Готику 2 - Ночь Ворона, ни каких изменений файлов игры не происходит. (некоторые моменты игры аддона, будут не доступны в этой версии). В общем и целом, в игре много различных сюрпризов, нюансов и возможностей! Аддон довольно сложен по прохождению - это настоящий вызов игрокам! Однако он вполне проходим. Что касается глюков и вылетов, то они вполне возможны, особенно в режиме MARVIN.

скачать готика 2 возвращение

После выхода не малоизвестной модификации к Готике 2 Возвращения прошло достаточно много времени, морально и технически игра устарела, к тому же море багов сильно подпортили репутацию данному дополнению. Малок то знал, но создатели «Возвращения» уже трудились над патчем к своему детищу под названием Ребаланс. Как я уже сказал выше основной упор пошел на восстановление и придание аддону нового обличия в виде модернизации и исправлении ошибок игры. Неоднократно на форумах и тематических пабликах поднималась тема о актуальности данного дополнения, четкого и однозначного ответа получить достаточно трудно. Я решил собственноручно поиграть и дать ответ всем нашим читателям, мало ли может кому-то это и пригодиться. Начнем с того что сама модификация Gothic 2 Возвращение не совсем уж хорошо, как ее расхваливают, в чем-то она похожа на предыдущие моды этой серии. Но по сравнению с ними Г2 В ушла вперед. Главная фишка модификации это ее объем и насыщенность. Как известно во всем должен быть баланс. А создать баланс в таком огромном мире очень трудно, еще учитывая то факт, что игру делали любители, допуская множество мелких, но неприятных ошибок. Так вот, после прохождения готики 2 возвращения я определился во всех сторонах проекта, честно, я не знал об этом патче. Лишь через несколько месяцев я скачал уже полную версию возвращения + ребаланс. В моем набольшем обзоре хотелось упомянуть о немало важном моменте, не играйте в чистое возвращение без данного патча, впечатления будут не то, что разные, а просто сплошное не понимание. Теперь пора поговорить о нововведениях и ошибках которые исправляет последняя версия Ребаланс: (Внимание текст сократил максимально, так как это может занять не один лист) - В игре исправлены багги с озвучкой персонажей, добавлен полный голосовой выход, плюс исправлены некоторые голоса главных героев. Наряду с озвучкой были переработаны шрифты, описание героя, предметов, местности. Наконец-то были исправлены орфографические и пунктуационные ошибки. - Поведение НПС стало более естественно, некоторые из них вообще были убраны с игры. Если говорить о поведении, то система боя была исправлена и более усложнена, что делает игру более приближенной к Готике 2 Ночь Ворона это огромный плюс. -Монстров стало куда меньше, игра страдала от перенасыщенности, теперь все стало более-менее нормально. Количество орков сократилось в полтора раза, но они стал более сильнее, к тому, же у них появилась новая броня. - Вы можете выбирать уровень сложности. В зависимости от ваших предпочтений, при этом учитывайте ваш дальнейший путь развития, желательно проходить игру на среднем уровне сложности. - Седьмая и шестая главы игры остались практически без изменений, как сообщают сами авторы: последние две главы проработаны лучше всего и в модернизации не нуждаются вообще. - Новые респауны, данный процесс становиться более естественным, не таким уж фантастическим как у привычном Возвращении, где монстры падают с неба или появляются вообще со скал или, а то вообще из за городских стен. - Начальные свойства главного героя, сила – 10, ловкость -10, выносливость – 10. Славный подарочек для любителей тяжелой игры. - Теперь монстры зомби, скелеты становятся сильней пропорционально главному герою или его напарнику. От этого выплывает повышение навыков владение оружием и прочими умениями. - В игре убрано больше количество простых и бесполезных заданий, по началу это покажется , что это плохо, но после нескольких часов игры вы поймете - они были действительно лишни, та как разработчики значительно усложнили прохождение стандартных квестов из возвращения, и добавили несколько глобальных. Не удивляйтесь если на прохождение каждого уйдет очень много времени. - Некоторые навыки в игре были пересмотрены в плане баланса. Начинаем с воровства, теперь в своем или дружеском лагере можно спокойно грабить людей, дома , сундуки, а вот за приделами - никоем случае, это пони жжет вашу репутацию ! В нейтральных лагерях, все намного сложнее. Все стали более бдительными и внимательными, даже если украли что-то ночь, обязательно найдутся свидетели кражи. - Для того что бы получить робу мага вам необходимо или избавиться, либо вернуть робу простого послушника мастеру. - Кулинария была несколько модифицирована, в плане наполнения новыми рецептами, графически и анимационными действиями. Теперь можно по-разному готовить, в некоторых случаях этот процесс превращается в настоящее творчество, так как можно комбинировать ингредиенты, только осторожней, а то обычную юшку можно превратить в коктейль смерти. - Исправлена ошибка с торговцами и перекупщиками, теперь их можно избивать, а не так как раньше сразу убивать, но знайте, дело это не приличное репутацию подпортит серьезно! К стати все оружие Рейнара было вырезано из игры так, как оно просто не вписывалось в общую картину игры. - Самая выгодная работа в игре – охотник, попасть к охотникам не сложно, правда придется попарить, возьмете на себя роль лакея. Ну это сказано более в грубой форме но суть не меняет, ваза задача выполнять грязную работу. -Некоторые монстры из высшей лиги используют только магию, будьте осторожны! Человеко – ящеры которые находились в Старом лагере заменены на зомби. Раньше вы недооценивали скелетов, но Ребалансе они стали намного сильней. - Абсолютно полностью переделана система повреждений объектов отражение атак, блокировки баланса свойств оружия. Если рассуждать здраво, то самая большая ошибка это дисбаланс дистанционного оружия, особенно арбалеты, в патче данная ошибка была исправлена! Общие мелкие изменения. - Граймс реально учит добывать руду. Количество добываемой руды в один день ограничено. - Золото у Парсиваля для скупки руды в день - ограничено. - Исправлен сон в амбаре на ферме Онара. - Обучиться владению арбалетом можно и в долине Теней. - Ключи у Хагена и Парсиваля можно украсть только при ловкости >100 - Изменены некоторые рецепты, уменьшена цена обучения зельям выносливости. - Грег не появится если выбрать "Тебе нужна моя голова? Что ж, попробуй ее взять!" в диалоге с Декстером. - рецепты новых зелий - "DUSTinghoFFman" - измененные визуалы заклинаний - "DUSTinghoFFman" - Продажа самовыкованного оружия Хараду - респект "Hokurn" - убрал надпись "Бонус внезапной атаки!" при убийстве мясных жуков - "Hokurn" - квест с проходом в монастырь - "Geor'G" - условие согласия Гаана - "Миха" - Руна вместо зелий укуркам по квесту - "Ахинея"; - изготовление руны "Пирокинез" - "Geor'G" - Константино покупает травы (и не только) у своего ученика; - Ксар стал менее жаден до денег за кости и сердца демонов; - Героические бонусы - оставлена только экспа и очки обучения. - Сундуком в доме Галлахада, после его ухода в ратушу, можно пользоваться. - Дальность арбалетов, луков 1200-3000. - Ватрас может повысить ману при пожертвовании Аданосу 1 раз в день. - Константино скупает травы (и не только) у своего ученика. - Мастер Гильдии убийц получит достойный доспех, убийцы - экспу за убийство и деньги за квест. В завершении хотелось бы поблагодарить разработчиков за такой великолепный патч к готике 2 возвращение, а так же пожелать удачи в разработке новой версии Возвращение 2.0. Думаю они прислушались к нашей критике и сделали объективные оценки.